Чат

Заходите в наш чат! Будем рады видеть игроков и авторов.

Наш канал на Discord-сервере всея интерактивной литературы: #qsp

Авторизация

QSP ВКонтакте

Здесь будут отображаться новости из группы QSP в ВК. Группа

Комментарии к играм

Alchemist: The Altus Book
К сожалению, могу гарантировать проходимость только на официальных плеерах: классический и QSpider.... >>
HronoStranger 05.05.22 03:34
D.N.A. RAY
Огромное спасибо за прекрасный развёрнутый отзыв ^0^ Каюсь, с текстами мне действительно нужно серьё... >>
De@th K!d 23.04.22 08:29
Alchemist: The Altus Book
Система алхимии не объясняется, реально даёт почувствовать себя учёным-практиком. У меня с наскока н... >>
Abrukt 07.04.22 10:52
D.N.A. RAY
Достойный представитель жанра ронпы. Фанфикшен с созданием своей атмосферы и персонажей. Милениалы, ... >>
Larkin 05.04.22 19:19
На краю кровожадной вселенной!
Вполне неплохая стратежка. Кое-где вдохновляет. >>
HronoStranger 12.02.22 19:03
RSS
 
QSP - Текстовые игры на любой вкус
QSPCOMPO 2022: Вторая Жизнь
Автор: NickoAilus   
07.03.2022 23:08


Здравствуйте, дорогие друзья! Очередной конкурс текстовых игр QSP-Compo с подзаголовком "Вторая Жизнь" официально объявляется открытым ^^ Вы всегда хотели создать собственный проект, который, возможно, игроки запомнят на долгие годы? Или же Вы давно этим занимаетесь и вновь желаете порадовать народ своими работами? Компо станет тем самым фестивалем, который поможет сплотить всех QSP-разработчиков в одном цветущем турнире. Творите, получайте удовольствие, соревнуйтесь и выигрывайте - мы рады каждому человеку, чья искра вдохновения привела его на путь девелопера smile  Вас ждут денежные призы, возможность посостязаться с единомышленниками в искусстве и хорошее настроение))) Вперёд, к той второй жизни, которая столь крепко объединяет каждого из нас!


Сроки проведения мероприятия:
- анонс: 6 марта
- крайний день сдачи: 25 июня
- публикация игр: 26 июня
- подведение итогов: 28 августа


На текущий момент призовой фонд конкурса: 16 000 рублей.

Организатор конкурса в этом году: De@th K!d


Подтверждённые члены жюри: Enola, Larkin, Khaelenmore ThaaL, tangarou, Виталий Блинов, Серый Волк, Aleks Versus. Список будет дополняться! Логотип мероприятия в процессе создания tongue


Присылайте ваши творения на следующий почтовый ящик: d e a t h k i d @ m a i l . r u (без пробелов). В теме письма обязательно укажите фразу "QSP-Compo")) В самом сообщении должно быть следующее:
а) название игры;
б) одиночный/коллективный никнейм либо имя автора (ежели разработчиков несколько, можно написать имена через запятую);
в) возрастной рейтинг проекта с расшифровкой;
г) на какой версии плеера QSP запускается (если структура игры отличается от обычной);
д) способ связи с автором (e-mail - наиболее оптимальный вариант);
е) архив с проектом и прохождение в текстовом виде.


К участию в конкурсе допускаются любые игры, созданные на движке QSP и всех его вариациях. Тематика работ определяется автором. Победитель выявится через среднее арифметическое. Фанфики, то есть творчество по мотивам уже существующего фэндома, разрешены, поскольку являются мыслями создателя. Проекты также должны соответствовать следующим требованиям:
1) иметь как минимум один выбор в течение геймплея. Игра может обладать линейной концовкой, но какая-никакая вариативность в ней обязана присутствовать;
2) обладать проходимостью, то есть возможностью дойти до финала, и давать игроку ясно понять, что данное приключение только что было им завершено;
3) иметь грамотный литературный язык. От ошибок не застрахован никто, но ежели игра буквально пестрит ими, она точно будет снята с конкурса;
4) обладать предварительной эксклюзивностью. Работа должна публиковаться впервые, не являться римейком либо ремастером уже существующего проекта (в том числе от другого разработчика) и не содержать в себе скопированные мысли других авторов (включая тех, кто не был связан с interactive fiction);
5) не нарушать авторские права. Ежели на контент игры будет подана жалоба от правообладателя, это станет серьёзным основанием для её дисквалификации.


Организатор обязуется:
1) принять все игры от потенциальных участников и проверить каждую из них на производительность;
2) коли проект физически непроходим либо имеет возрастной рейтинг выше заявленного, связаться с автором в максимально кратчайшие сроки и указать тому на ошибки (во втором случае с одобрения последнего допускается увеличение рейтинга в более высокую сторону), дав разработчику разумное время на исправление ошибок;
3) вовремя анонсировать, запустить и завершить конкурс текстовых игр "QSP-Compo 2022";
4) подвести итоги, базируясь на голосах от членов жюри, и распределить участников по местам, раздав первой тройке призовой фонд;
5) не принимать участие в оценивании игр и не быть ничьим тестером;
6) информировать о статусе мероприятия на форуме QSP и в сервере Discord.


Организатор имеет право:
1) не принимать игру на конкурс либо дисквалифицировать её по желанию разработчика с непременным уведомлением последнего. Причинами для отказа могут быть:
а) стопроцентная линейность (проект не содержит выборов и всё, чего в нём может делать игрок, это нажимать кнопку "далее" - так называемый интерактивный рассказ);
б) копипаста (например, если автор взял текст из книги и перенёс его на движок QSP, отредактировав полностью или в части);
в) римейк или ремастер уже существующей игры, вне зависимости от авторства и степени изменения контента, равно как и слишком ранняя публикация в каталоге (после начала конкурса публикация допускается);
г) невозможность пройти работу даже с солюшеном (критические баги либо массовые ошибки кода, из-за которых играть очень сложно);
д) проект неграмотно написан, что делает затруднительным чтение текста в нём;
е) игра нарушает авторские права (только если правообладатель напрямую заявит об этом организатору и данный вопрос будет существенно изучен, а затем сей факт подтвердится);
ж) другие причины, связанные непосредственно с контентом;
2) сдвинуть сроки начала/завершения конкурса на некоторое время с указанием причины на форуме QSP и в сервере Discord, не превышающее месяца.


Члены жюри обязуются:
1) пройти каждую из присланных работ как минимум один раз;
2) написать на все игры обзоры длиной не менее шести форумных строк (от тысячи символов) и выставить им оценки от одного балла до десяти, где единичка - это "очень плохо", а десятка символизирует маленький шедевр РИЛ-сферы, после чего вовремя отослать их организатору либо написать на форуме QSP. Все ревью будут опубликованы на данном форуме для всеобщего обозрения;
3) оценивать проекты непредвзято и никому не подсуживая.


Члены жюри имеют право:
1) утверждать свою собственную номинацию, выплачивая за неё денежное либо вещное вознаграждение. К примеру, "игра, которая будет обладать сюжетом, достойным хотя бы рассказа, получит от меня тысячу рублей и/или набор сделанных вручную шоколадных конфет". Данная возможность необязательна и реализуется исключительно по желанию члена жюри. Ответственность об отправке такого вознаграждения ложится целиком на его плечи;
2) быть тестером для участников конкурса (не забывая, впрочем, о пункте 3 предыдущего абзаца).


Связаться с организатором мероприятия, то бишь мной, по тем либо иным вопросам можно в социальной сети ВКонтакте (vk.com/deathkid8 - Никита Карташёв), в Дискорде (@deathkid8) или прямо здесь, отправив ему личное сообщение. Не стесняйтесь и спрашивайте о чём угодно)) Всего Вам наилучшего и... до встречи на виртуальных просторах wink

 
Набор Игрока
Набор игрока
Если вы никогда не играли в текстовые игры на QSP, то Набор Игрока - то, что вам нужно!


В Набор Игрока входит:

  • Самая последняя версия плеера QSP для Windows
  • Пять отличных текстовых игр
  • Автоматический установщик


Вложения:
Скачать этот файл (players_pack_2012_12_29.exe)players_pack_2012_12_29.exe[ ]3077 Kb29.12.2012 17:49